Zengo Play
powered byzengoAjánlatot kérek

Szeretnéd, hogy a vendégek többet fogyasszanak?
Van egy megoldásunk.

Nagykijelzős multiplayer bárjáték, ami tovább helyben tartja a társaságokat és visszatereli őket a pulthoz. Saját telefonról csatlakoznak — app letöltése nélkül.

📱 App nélkül📲 Saját mobilról🎮 Akár 32 játékos🎁 Kuponnal összeköthető⚡ Gyors csatlakozás
A probléma

Két kihívás, egy megoldás.

Miért jó a helyszínnek?

Mi történik az első kör után? Maradnak vagy mennek tovább?

A legtöbb program — legyen az zene, vetítés vagy klasszikus kvíz — sokszor inkább háttérként működik: a vendégek nézik, hallgatják, de nem feltétlenül kapcsolódnak be aktívan. Egy közös, nagykijelzős játékélmény ezzel szemben bevonja a társaságokat: játékba hozza őket, versenyhelyzetet teremt, és okot ad arra, hogy az első körből második legyen.

Így pörög a játék élesben — a vendégek saját mobilról irányítanak.

Miért jó a márkádnak?

Te emlékszel a kiragasztott plakátra? A vendégeid sem.

A hagyományos aktiváció (banner, leaflet, standpromóter) könnyen elvész a zajban. A kupon vagy a nyeremény olyan aktív kapcsolódást hoz létre, amely jóval emlékezetesebb, mint egy passzív megjelenés.

Hajós játék márkázott pályával — szponzorlogók a vízen és a parton
Focis játék márkázott stadionnal és szponzor LED-falakkal
Hajós játék óriásplakát szponzormegjelenéssel

Így néz ki a márkád a játékban — logó, termék és kivetítő a pályán.

Ajánlatot kérek 48 órán belül visszajelzünk — nincs kötelezettség
Hogyan működik

Elindítod. Csatlakoznak. Visszamennek a pulthoz.

A játék elindítása nem igényel bonyolult technikai előkészítést: a vendégek a helyszínen, saját telefonról csatlakoznak. A végén a nyeremény vagy kupon visszatereli őket a pulthoz.

Lépés 01

Megjelenik a játék a kijelzőn

A rendszer a helyszín meglévő TV-jén vagy monitorán futtatható. A vendégek az asztalra kihelyezett QR-kóddal csatlakoznak, külön technikai tudásra nincs szükség.

Lépés 02

A vendégek a telefonjukról játszanak

Nincs appletöltés, nincs hosszú regisztráció. Beolvassák a QR-kódot, belépnek a böngészős játékfelületre, és máris résztvevők. A nagykijelzőn élőben látják a verseny állását.

Lépés 03

A győztesek jutalmat kapnak

A játék végén a győzteseket vagy véletlenszerűen kiválasztott résztvevőket jutalmazhatod. A helyszín emellé saját, egyedi kupont is adhat — a rendszertől függetlenül —, például kedvezményt, ajándék italt vagy extra ajánlatot, amely a pultnál váltható be, és ösztönzi a helyszíni fogyasztást.

+Szponzori bónusz
Szponzori együttműködés esetén a márka nem háttérelemként jelenik meg, hanem a játék része lesz. A szponzor neve, logója, terméke és ajánlata megjelenhet a játékfelületen, a kérdésekben, a nyereményekben vagy a körök közötti rövid szpotokban.
A vendég szemszögéből

Néhány koppintás a csatlakozástól a nyereményig.

QR beolvasás
01

QR beolvasás

Az asztali QR-kódot beolvassa a telefonján — nincs appletöltés, nincs várakozás.

Név & hajó
02

Név & hajó

Beírja a nevét és kiválasztja a karakterét pár másodperc alatt.

Játék
03

Játék

A telefon a kontroller — a nagykijelzőn élőben pörög a verseny.

Nyeremény
04

Nyeremény

A győztesek jutalmat kapnak — a helyszín kupont is adhat a pulthoz.

Megtérülés

Több helyben töltött idő, aktívabb vendégek.

Helyszíneknek

A vendég nem néző lesz, hanem résztvevő.

Tovább maradnak a társaságok, mert a közös játék helyben tartja a vendégeket.

Nő a vendégaktivitás, hiszen mindenki bekapcsolódik — nem csak nézi az estét.

Élénkül a fogyasztás, ha a helyszín nyereményt vagy saját kupont kapcsol a játékhoz.

Márkáknak

Nem csak láthatóság. Aktív márkakapcsolódás.

Nő a figyelem a márkára — a közönség percekig foglalkozik vele, nem csak elsétál mellette.

Aktív a kapcsolódás: a márka a játék része lesz, nem háttérgrafika.

Mérhető a részvétel, és összeköthető kóstolással, nyereménnyel vagy a helyszín saját kuponjával.

Zengo Play élőben egy vendéglátóhelyen
Zengo Play élőben egy vendéglátóhelyen
Zengo Play élőben egy vendéglátóhelyen
Zengo Play élőben egy vendéglátóhelyen
Kérj ajánlatot a helyszínedre
Funkciók

Amit a platform helyszínnek és márkának ad.

Nem új szervezési teher — egy kész, testreszabható játékplatform a meglévő eszközeidre.

Helyszín · kiemelt

Azonnali indítás

A meglévő TV-n fut, QR-ral csatlakoznak. Első indítás: 15 perc. Nincs extra hardver, nincs IT-projekt.

JÁTÉK
Saját telefon
te irányítod
valós időben
ÉLŐ RANGSOR
Nagykijelző
Márka

Márkázott játékfelület

Logó, márkaszín, termék — a játék részeként.

Helyszín

Kész játékkészlet

Játssz földön, vízen, levegőben, testreszabható pályákon.

Helyszín

Nyeremény & jutalom

Győztesek és véletlenszerű nyertesek jutalmazása. A helyszín saját, egyedi kupont kapcsolhat hozzá — a rendszertől függetlenül —, amely a pultnál váltható be.

Márka

Szponzori szpot

15–30 mp animált spot a körök között.

Használati esetek

Milyen estékhez használhatod?

Visszatérő vendégkör

Heti kvízest

Rendszeres, visszatérő program, amelyhez a vendégek könnyen kapcsolódhatnak. Félidős kuponok ösztönöznek újabb rendelést.

Hosszabb ott-tartózkodás
Termékkipróbálás

Italmárka-aktiváció

Szponzorált játék est, ahol a márka nem csak megjelenik, hanem beépül a játékba. Vizuális márka megjelenés, nyeremény, szpot.

Erősebb márkaemlékezet
Kampányhangulat

Tematikus kihívás

Tematikus vagy szezonális játékest különleges alkalmakra: Halloween, foci-EB, szilveszter. Emelt tétű nyeremények, látványos kommunikáció.

Kampánykörnyezet
Forgalomélénkítés

Holtidő felpörgetés

10–15 perces játékblokkok csendesebb időszakokra. Azonnal beváltható kupon a következő rendelésre — pörgés a holtidőben.

Több rendelés
Beszéljünk a te estédről
Referenciák

Mit mondanak, akik már használják:

"

A csütörtök esti játékest az első hónap után tele volt. A vendégek egymásnak ajánlották — mi nem kellett semmit csinálnunk.

KA
Kovács Attila
Bártulajdonos · Budapest
Helyszín
"

A hagyományos helyszíni promónkhoz képest háromszor annyi vendég kapcsolódott a márkánkhoz. És a kupont tényleg beváltották — nem otthon dobták ki.

SR
Szabó Réka
Márkamenedzser · Italmárka
Márka
"

Az első játékesthez kértük a helyszíni segítséget. 15 perc alatt éles volt. Azóta mi kezeljük — egy gombnyomás, és pörög a hely.

NP
Nagy Péter
Venue manager · Győr
Helyszín

Így használják a vendégek éles helyzetben — fedélzeti játékest a Tiszán.

Kapcsolat

Indítsuk el együtt.

Írd meg, mire vagy kíváncsi — helyszínként vagy márkaként —, és 48 órán belül visszajelzünk.

GYIK

Amit általában kérdeznek.

Milyen kijelző kell hozzá?

Bármilyen HDMI-bemenetes TV vagy monitor megfelel, amelyre a rendszer képe kivetíthető. Nincs szükség speciális hardverre vagy külön eszközparkra.

A vendégeknek le kell tölteniük valamit?

+

Mennyire bonyolult az első beállítás?

+

Mi történik, ha nem tökéletes a WiFi?

+

Milyen játékok vannak benne?

+

Tudok kupont adni a játékhoz?

+
Ajánlatot kérek Még kérdésed van? Az ajánlatkérés nem jár elkötelezettséggel.

A következő játékest lehet a tiéd.

Add meg az elérhetőségedet — visszajelzünk 24 órán belül.