We use cookies to run this website and to measure traffic. Read our Cookie policy for details and how to opt out.
We use cookies to run this website and to measure traffic. Read our Cookie policy for details and how to opt out.
Nagykijelzős multiplayer bárjáték, ami tovább helyben tartja a társaságokat és visszatereli őket a pulthoz. Saját telefonról csatlakoznak — app letöltése nélkül.
A legtöbb program — legyen az zene, vetítés vagy klasszikus kvíz — sokszor inkább háttérként működik: a vendégek nézik, hallgatják, de nem feltétlenül kapcsolódnak be aktívan. Egy közös, nagykijelzős játékélmény ezzel szemben bevonja a társaságokat: játékba hozza őket, versenyhelyzetet teremt, és okot ad arra, hogy az első körből második legyen.
Így pörög a játék élesben — a vendégek saját mobilról irányítanak.
A hagyományos aktiváció (banner, leaflet, standpromóter) könnyen elvész a zajban. A kupon vagy a nyeremény olyan aktív kapcsolódást hoz létre, amely jóval emlékezetesebb, mint egy passzív megjelenés.



Így néz ki a márkád a játékban — logó, termék és kivetítő a pályán.
A játék elindítása nem igényel bonyolult technikai előkészítést: a vendégek a helyszínen, saját telefonról csatlakoznak. A végén a nyeremény vagy kupon visszatereli őket a pulthoz.
A rendszer a helyszín meglévő TV-jén vagy monitorán futtatható. A vendégek az asztalra kihelyezett QR-kóddal csatlakoznak, külön technikai tudásra nincs szükség.
Nincs appletöltés, nincs hosszú regisztráció. Beolvassák a QR-kódot, belépnek a böngészős játékfelületre, és máris résztvevők. A nagykijelzőn élőben látják a verseny állását.
A játék végén a győzteseket vagy véletlenszerűen kiválasztott résztvevőket jutalmazhatod. A helyszín emellé saját, egyedi kupont is adhat — a rendszertől függetlenül —, például kedvezményt, ajándék italt vagy extra ajánlatot, amely a pultnál váltható be, és ösztönzi a helyszíni fogyasztást.

Az asztali QR-kódot beolvassa a telefonján — nincs appletöltés, nincs várakozás.

Beírja a nevét és kiválasztja a karakterét pár másodperc alatt.

A telefon a kontroller — a nagykijelzőn élőben pörög a verseny.

A győztesek jutalmat kapnak — a helyszín kupont is adhat a pulthoz.
Tovább maradnak a társaságok, mert a közös játék helyben tartja a vendégeket.
Nő a vendégaktivitás, hiszen mindenki bekapcsolódik — nem csak nézi az estét.
Élénkül a fogyasztás, ha a helyszín nyereményt vagy saját kupont kapcsol a játékhoz.
Nő a figyelem a márkára — a közönség percekig foglalkozik vele, nem csak elsétál mellette.
Aktív a kapcsolódás: a márka a játék része lesz, nem háttérgrafika.
Mérhető a részvétel, és összeköthető kóstolással, nyereménnyel vagy a helyszín saját kuponjával.




Nem új szervezési teher — egy kész, testreszabható játékplatform a meglévő eszközeidre.
A meglévő TV-n fut, QR-ral csatlakoznak. Első indítás: 15 perc. Nincs extra hardver, nincs IT-projekt.
Logó, márkaszín, termék — a játék részeként.
Játssz földön, vízen, levegőben, testreszabható pályákon.
Győztesek és véletlenszerű nyertesek jutalmazása. A helyszín saját, egyedi kupont kapcsolhat hozzá — a rendszertől függetlenül —, amely a pultnál váltható be.
15–30 mp animált spot a körök között.
Rendszeres, visszatérő program, amelyhez a vendégek könnyen kapcsolódhatnak. Félidős kuponok ösztönöznek újabb rendelést.
Hosszabb ott-tartózkodásSzponzorált játék est, ahol a márka nem csak megjelenik, hanem beépül a játékba. Vizuális márka megjelenés, nyeremény, szpot.
Erősebb márkaemlékezetTematikus vagy szezonális játékest különleges alkalmakra: Halloween, foci-EB, szilveszter. Emelt tétű nyeremények, látványos kommunikáció.
Kampánykörnyezet10–15 perces játékblokkok csendesebb időszakokra. Azonnal beváltható kupon a következő rendelésre — pörgés a holtidőben.
Több rendelésA csütörtök esti játékest az első hónap után tele volt. A vendégek egymásnak ajánlották — mi nem kellett semmit csinálnunk.
A hagyományos helyszíni promónkhoz képest háromszor annyi vendég kapcsolódott a márkánkhoz. És a kupont tényleg beváltották — nem otthon dobták ki.
Az első játékesthez kértük a helyszíni segítséget. 15 perc alatt éles volt. Azóta mi kezeljük — egy gombnyomás, és pörög a hely.
Így használják a vendégek éles helyzetben — fedélzeti játékest a Tiszán.
Írd meg, mire vagy kíváncsi — helyszínként vagy márkaként —, és 48 órán belül visszajelzünk.
Bármilyen HDMI-bemenetes TV vagy monitor megfelel, amelyre a rendszer képe kivetíthető. Nincs szükség speciális hardverre vagy külön eszközparkra.
Nem. A vendégek QR-kóddal csatlakoznak, és a játék böngészőben fut a saját telefonjukon. Nincs appletöltés, nincs hosszú regisztráció.
Az első indítás 15 perc, és a folyamatot lépésről lépésre támogatjuk. Az első játékesthez kérhető helyszíni segítség is, utána a helyszín önállóan is tudja kezelni a rendszert.
A játék alacsony sávszélességen is fut. A stabil kapcsolat fontos, de nincs szükség extra technikai infrastruktúrára.
A rendszer kész játékkészlettel rendelkezik, de van lehetőség testreszabható helyszínspecifikus tartalomakat, szezonális vagy szponzorált témákat is készíteni.
A rendszer önmagában nem oszt digitális kupont. A helyszínnek viszont lehetősége van saját, egyedi kupont adni a győzteseknek vagy a résztvevőknek — a rendszertől függetlenül. Ezt a pultnál lehet beváltani: kedvezmény, ajándék ital, félidős vagy visszatérési ajánlat egyaránt lehet.
A márka nem külön reklámként, hanem a játékélmény részeként jelenik meg. Logó, termékkép, márkaszínek, márkázott kérdések, márkázott nyeremények és a körök közötti rövid szpotok is beépíthetők.
Mindkettő megvalósítható. Egyedi aktiváció egy helyszínen, vagy hálózati kampányként több partnerbárban egyidejűleg.
A kampányról riport készülhet a részvételi arányról, a játékaktivitásról, a branded interakciókról, a kuponbeváltásokról és a helyszíni teljesítményről.
Indulásként pilot is kérhető: egyedi aktivációs nap, próba játékest vagy rövidebb tesztidőszak. Így a márka és a helyszín is láthatja, hogyan működik az élmény valós vendégkörnyezetben.
Add meg az elérhetőségedet — visszajelzünk 24 órán belül.