Sütiket használunk a tartalom személyre szabására és a forgalom elemzésére. Kérjük, határozza meg, hogy hajlandó-e elfogadni weboldalunkon a sütiket.
A Berek Látogatóközpont számára a tájegységet bemutató átfogó attrakció-sorozatot készítettünk. A projektben az interaktív játékoktól, a mobilapplikáción át, a VR élmény alkalmazásig változatos termékeket fejlesztettünk megrendelőnk számára. A Látogatóközpont 2022 tavaszán nyitja meg kapuit.
A Berek Látogatóközpont a nevét is viselő Nagyberek tájegység jellemzőit, különlegességeit mutatja be a látogatók számára. Ehhez fejlesztettünk 5 attrakciót, aminek minden eleme a megismerést és a játékos információátadást támogatja. A kiosk alapú böngészős játékok kicsiknek és nagyoknak is egyaránt élvezetes időtöltést nyújtanak, hiszen a "Milyen állat lennél?" kvíztől egészen a pólótervezőig számos szórakozási lehetőség közül választhatnak az érdeklődők. A látogatói mobilapplikációban a vetített környezetet kiegészítve, a kiterjesztett valóságban felismerhetőek és ezáltal játékos módon begyűjthetőek az adott állatok és növények jelvényei, emellett információkkal szolgál az állandó és az ideiglenes kiállításokról is. Mindezekhez készítettünk egy átfogó admin felületet, amin keresztül az összes játékhoz és az applikációhoz tartozó információt lehet szerkeszteni és új egységekkel kiegészíteni.
Az egyik leglátványosabb attrakció az állandó kiállítás interaktív játéka. Egy komplex AR élmény megvalósítása volt a célunk, így az alkalmazás segítségével projektált háttérre időszakosan vetített állatokat lehet felismerni. Ez volt a fejlesztés legnagyobb csapatmunkája, ugyanis filmes csapatunk hosszasan forgatott a bereki vidéken, hogy megteremtsék fejlesztőink számára a vizuális alapot. A végeredmény egy 6 felületre vetített élménytér lett, amin vezérlőszoftver jeleníti meg azokat az állatokat, amiket grafikusaink rajzoltak meg. Kihívást jelentett ez a magas szinten konfigurálható vezérlőszoftver megalkotása. Fontos szempont volt, hogy minden kicserélhető és variálható legyen, így a szoftver tudjon alkalmazkodni például az évszak-változásokhoz. Emellett az offline működést is biztosítanunk kellett, ezért a rendszer folyamatosan menti az utolsó konfigurációs fájlt.
Az AR mellett a VR vonalat is képviseltük, hiszen egy VR élmény alkalmazás is készült a Látogatóközpont számára: ezen keresztül 10 különböző állat szemszögéből szemlélhetik a nézők a bereki tájat. Filmstúdiónk mindemellett 2 filmmel támogatta a látogató élményt, ahol Buzsák hagyományőrzéséről és természeti kincseiről, élővilágáról informálódhatnak az érdeklődők.