Sütik

Sütiket használunk a tartalom személyre szabására és a forgalom elemzésére. Kérjük, határozza meg, hogy hajlandó-e elfogadni weboldalunkon a sütiket.

Oldal tetejére
Bezárás
Kategória:

Előre Kinematika (FK) és Inverz Kinematika (IK)

2024. 07. 22.
Zengo Blog - Előre Kinematika (FK) és Inverz Kinematika (IK)
Az, hogy a karakterek és robotok hogyan mozognak, kulcsfontosságú a robotika és a játékfejlesztés területén egyaránt. Itt jönnek képbe az Előre Kinematika (FK) és az Inverz Kinematika (IK) fogalmai. Az FK lehetővé teszi, hogy az ízületek szögének megadásával irányítsuk a mozgást, míg az IK egyszerűsíti a folyamatot azáltal, hogy megadjuk a kívánt végpozíciót, és a rendszer kiszámítja a szükséges ízületi konfigurációkat. Merülj el a kinematika lenyűgöző világában, hogy lásd, hogyan hoznak ezek a módszerek életszerű mozgást a robotokba és az animált karakterekbe.
Tovább...