Sütiket használunk a tartalom személyre szabására és a forgalom elemzésére. Kérjük, határozza meg, hogy hajlandó-e elfogadni weboldalunkon a sütiket.
A Zsolnay Örökségkezelő Nonprofit Kft. megbízásából készítettünk teljes attrakciócsomagot a Cella Septichora Látogatóközpont és a hozzá tartozó Ókeresztény Mauzóleum és Apáca utca 8. alatti kiállítótermek számára.
A fejlesztés rendkívül összetett és több csapaton átívelő közös munkát kívánt. Készültek 3D rekonstrukciók a pécsi római kori temető síremlékeiről, több film, egy többfunkciós látogatói mobilalkalmazás, interaktív tartalomkezelők, AR fotófal, VR-játék, illetve múzeumpedagógiai keretrendszer.
3D rekonstrukciók
A projekt során régész bevonásával és szakmai útmutatásai alapján a legapróbb részletekben is hiteles (a jelenlegi kutatási információk alapján) 3D modellek készültek a pécsi római kori temető síremlékeiről. Az épületeken felül 10 darab múzeumi tárgy, illetve az alkalmazásokban szereplő eszközök, karakterek, tárgyak 3D modellje is elkészült.
Cserélhető hátterű AR fotófal alkalmazás
Az alkalmazásban lehetőségünk van képeket készíteni magunkról egy általunk választott háttérrel. A program kivágja a mögöttünk található hátteret és kicseréli egy előre kirenderelt képre. Ahhoz, hogy ez a kivágás működjön, egy nagyon élénk zöld háttérre van szükségünk, amit minden irányból megfelelő világítással kell ellátni. Három háttér közül lehet választani, ami három eltérő helyszínt ábrázol a római kori temetőben. Az elkészült képet e-mailben lehetőség van elküldeni.
VR alkalmazás
A látogató egy VR szemüvegen keresztül a Cella Septichora és egyben a pécsi római kori temető történetének 3 fejezetébe tekinthet bele: 1. Cella Septichora építése, 2. Egy a temető területén található sírkamrában temetkezési jelenet, 3. Sopianae Római kori fennhatóságának vége.
A Cella Septichora fejezetben a látogató megtekintheti az építésének egy mozzanatát a római korban, korhű állapotban. Ebben a jelenetben a látogató a teleport pontokat használva körbejárhatja a Cella Septichora és környezetét. A kontrollereket használva interakcióba léphet több elhelyezett tárggyal. Felvehet és eldobhat egy földön heverő kalapácsot, római téglát, fadeszkát vagy akár létrát is mászhat. Az infopontok elolvasásásval plusz információkhoz juthat a látogató.
Az I-es számú sírkamra (Péter-Pál Sírkamra) épületének két részébe kaphatunk bepillantást egy temetkezési szertartás közben. A föld alatti sírkamrában maga szertartás tekinthető meg, a földfelszín feletti kápolnában a halotti tor kellékei láthatóak. Az épület mindkét részében körbe tudunk nézni, az infopontokat megnyitva további részleteket is megtudhatunk a szertartásról és az épületről.
Az utolsó fejezet a már elhagyott és részben feldúlt Római kori temető éjszakai bejárása. A kiindulási pont a mauzóleum, a bejárható terület középpontjában. Az útvonalat meggyújtható fáklyák szegélyezik, a látogató kezében is van egy. A teleport pontokat használva tudjuk körbejárni a temető területét, a jelenetben hang és vizuális effektek fokozzák az immerzív élményt.
A jelenetek elején súgó ablakok segítenek a látogatónak elsajátítani a virtuális térben való mozgást (teleportálás), tárgyakkal való interakciót és menübeli navigációt. A bejárás teleport-pontokkal történik, ezzel is biztosítva a látogató komfortját.
Minden jelenetet animált 3D karakterek színesítenek.