Sütiket használunk a tartalom személyre szabására és a forgalom elemzésére. Kérjük, határozza meg, hogy hajlandó-e elfogadni weboldalunkon a sütiket.
A múzeum projektjét a 2018-as évben, közbeszerzés keretén belül nyertük el, aminek köszönhetően részt vehettünk az épület felújításában. Különböző attrakciókon keresztül modernizáltuk a kiállítást, valamint interaktívvá tettük a látogatói élményt. A múzeum szobáiban videókkal, VR élménnyel és játékokkal varázsoltuk izgalmasabbá az ottlétet, mindezt egy bevásárlóközpont tematikára építve.
A komplex fejlesztés magában foglalta a múzeum összes kiállító részének felújítását. Ez nem csak a szoftveres fejlesztéseket, illetve a grafikai és videós munkákat jelentette, hanem az ezeket megjelenítő és összefoglaló hardveres infrastruktúra kialakítását is. A munkálatok során együtt kellett működnünk a felújítás összes szereplőjével, hogy a kiállítás minden része egységes és osztatlan élményt nyújtson a látogatóknak. A múzeum történészeivel, néprajzkutatóival és régészeivel együtt hoztuk létre az attrakciókat, hogy hiteles és élethű szakmai tartalommal töltsük fel a termeket. Látogatói mobilapplikációnk helymeghatározással és a honlappal karöltve segíti és navigálja az oda látogatókat, a környezetet pedig videóinkkal, holografikus vetítéseinkkel és játékainkkal varázsoltuk új önmagává. A kiállítótermek minden eleme összhangban van az adott szoba témájával, így egymást kiegészítve tükrözik vissza az adott történelmi időszak hangulatát. Marketingesek segítségével beépítettünk munkákba figyelemfelkeltési és élménymegosztási elemeket a közösségi média és az online tér adta lehetőségek kihasználására.
Szarvas város múzeumának átalakításához kapcsolódóan egy promóciós videóra kaptunk megbízást. Mivel a forgatás ideje alatt az épület még nem volt felvételre alkalmas állapotban, máshogy kellett kedvet csinálnunk a potenciális látogatóknak a leendő nyitáshoz. Élőszereplős hangulatvideónkban megismerhetjük Szarvas turisztikailag kiemelkedő helyszíneit, majd egy animációs blokkon keresztül a múzeum legfontosabb műtárgyait is. A munkálatok során nagy hangsúlyt fektettünk az egyedi koncepció megalkotására, a különleges atmoszféra átadására.
A múzeum megújuló kiállításainak egyik leglátványosabb eleme lett a boszorkányság témakörében készített animált 360 fokos videónk. A 360 fokos terek létrehozásakor kifejezetten fontos volt, hogy a figyelmet végig irányítsuk, és a nézők ne csak tétlenül bámészkodjanak. A látogatókat három különböző jeleneten vezetjük végig, ahol megismerkedhetnek a boszorkányságot övező sztereotípiákkal, és a szerepkörükben történt nagyobb változásokkal.
Fejlesztésünk során a gamifikált folyamatok kidolgozása kiemelt jelentőségű volt. Minden játékunk egyedi, de egységes stílussal és elemekkel rendelkezik, ezzel biztosítva a különböző kijelzőkön megjelenített eltérő tartalmak harmóniáját.
A boszorkányturizmus termében a boszorkányok rontásaival és gyógyitalaival ismerkedhetünk meg, amit egy 75”-es érintőképernyős kijelzőn egy harc során próbálhatunk ki. A régészeti szempontból kiemelten fontos rovásírásos emlékek mellett egy digitális palatábla várja a látogatókat, amelyben a kiállított múzeumi tárgyak rovásírásában versenyezhetünk. Bevásárolhatunk a történelmi piacon, melyhez korabeli pénzeket kell szereznünk és váltanunk. A virtuális jóslás a cigányság kultúráját kívánja közelebbről bemutatni, melyben a kamera és a berendezés segítségével a jósasszony asztalánál érezhetjük magunkat.
A fejlesztői gárdánk kreativitása és alapossága révén sikerült a boszorkányok és a jósnő animációit valós mozdulatokra építeni. Széles tesztelői körünknek köszönhetően olyan játékokat készítettünk, melyek kicsiknek és nagyoknak egyaránt élvezetesek.
Itthon is egyedülálló, bluetooth alapú technológiával kiegészítve fejlesztettük látogatói mobil applikációnkat. A különböző kiállítótermek közötti navigálást audio guide és a múzeum belső térképe segíti, melyben pontos helymeghatározással tudnak eligazodni az oda látogatók. A múzeum honlapjával összhangban egyszerűen és gyorsan szolgáltat információkat a kiállításról és annak történelméről.
Alkalmazásunk célja, hogy a látogatást színesebbé és érdekesebbé is tegye. A képfelismerési funkcióval ellátott kincskereső játék lehetővé teszi a különböző rejtett tárgyak virtuális összegyűjtését, amelyért promóciós ajándékokat lehet nyerni.
A gyermekek és felnőttek számára egyaránt izgalmas funkciók mellett az audio guide is elérhető mindkét célcsoport számára, a tartalmak a honlapon és az applikációban is három nyelven vannak jelen. Ezek felépítését és struktúráját több szempont szerint állítottuk össze, mivel rengeteg anyagot kellett feldolgoznunk – így a honlap összeállítása, oldalainak felépítése egyszerű és egyértelmű útmutatást ad az információk eléréséhez.