Sütik

Sütiket használunk a tartalom személyre szabására és a forgalom elemzésére. Kérjük, határozza meg, hogy hajlandó-e elfogadni weboldalunkon a sütiket.

Oldal tetejére
Bezárás
Zengo - Háromszög
Zengo - Művészet és szórakozás

Szeleta Park Látogatóközpont interaktív fejlesztések

Interaktív kiállítóterek

A projekt keretében a miskolci Szeleta Park Látogatóközpont állandó kiállításához készítettünk többféle interaktív attrakciót.

PROJEKT ADATOK

Bezárás
dátum
2023
termék
interaktív kioskok, AR/VR alkalmazások
feladat
Unity fejlesztés, 3D modellezés, UI design
megjelenés
Miskolc, Szeleta Park Látogatóközpont
Zengo - Szeleta Park Látogatóközpont interaktív fejlesztések

PROJEKT ADATOK

Bezárás
dátum
2023
termék
interaktív kioskok, AR/VR alkalmazások
feladat
Unity fejlesztés, 3D modellezés, UI design
megjelenés
Miskolc, Szeleta Park Látogatóközpont

Cseppkőépítő  “Készíts te is cseppkövet” - játék

A játék elsősorban ismeretterjesztő célú attrakció gyerekek számára. Célja bemutatni a cseppkőképződés folyamatát és a befolyásoló tényezők hatásait. A játék egy sor eldöntendő kérdésen vezet keresztül majd az így kialakult feltételrendszer alapján határozódik meg a cseppkő formája. Végeredményként több különböző cseppkőforma, ill. típus kerül meghatározásra. Ha a látogató végigment a kérdéssoron, a játék újra indítható. Egy menet időtartama kb. 10 mp. Valamennyi képződménynél a kialakulás után megjelenik egy időskála (csúszkával tologatható), amin az időt egyre hosszabbra állítva növekszik a képződmény nagysága / magassága / vastagsága, stb. Az időskálán mozogva a szalma és függőcseppkövek, ill. állócseppkövek mind cseppkőoszlop állapotot érnek el az időskála végére.

A játék fejlesztéséhez szakértők segítségével 3D modelleket készítettünk a különböző cseppkövekről és azok növekedési fázisairól. A játékban találkozhatunk a Szeleta Park Látogatóközpont kabalafigurájával Szelivel az ősembergyerekkel is. 

“A Bükk földtani szelvényei” - interaktív kiosk

Az érintőkijelzős falba integrált terminálon a Bükk felépítésével ismerkedhet meg a látogató. A szerkezeti egységeket felépítő formációk betűjelére kattintva aktivizálódik a földtani szelvény megfelelő rétege, valamint megjelenik a képződmény (vagy feltárásának) fotója és egy rövid leírás. Az interaktív játék indítása a képernyő sarkában elhelyezett ikonnal bármikor lehetséges. 

“Legyél te is ősember” - virtuális tükör

Virtuális tükör termékünk ezúttal az emberiség kezdeteire repíti vissza a látogatókat. A falra szerelt, szenzoros mozgásérzékelővel ellátott kijelző lehetővé teszi, hogy a látogató ősembert játsszon. A kijelző előtt a padlón grafika jelöli azt a területet, ahová a látogatónak állnia kell az érzékelő működéséhez.

További virtuális tükör attrakcióink: Retro Múzeum (Budapest), Bükki Csillagda (Répáshuta), Szindbád (Nyíregyháza)

“Tájkép és élővilág” 3D mapping - domborzati vetítések

Bükk hegység holisztikus bemutatása. A falra erősített domborzati makett bemart magassági vonalakkal mintegy levegő- perspektívából ábrázolja a Bükköt. A térkép-rétegzés módszerével rávetített térképi tartalmak (rétegek) bemutatják a Bükk különböző természeti értékeit (pl.: tanösvények, barlangok, védett területek) és felépítését (növényzet, földtani rétegek). A hegység nagy részét lefedő nemzeti parkban zajló természetvédelmi tevékenységet bemutató installációk zárják a kiállítási tematikákat. Tartalma 10 db térkép/réteg jelmagyarázatokkal, a domborzati modellre torzítva.

Bükk-vidék terepasztal - domborzati vetítés

Bükk hegység bemutatása 160 x 160 x 30 cm-es domborzati maketten vetített rétegekkel. Ebben az installációban a vetítés összesen 3 rétege különböztethető meg (mészkő elterjedése, vízföldrajzi elemek, barlangok), az aktuális vetített réteget egy érintőképernyős terminálon választhatja ki a látogató. A Bükki Nemzeti Park területe mindhárom rétegen jól megkülönböztethetően jelölésre került, a jelmagyarázatot szintén az érintőképernyős terminálon olvashatja a látogató. 

Egyedi interaktív homokozó installáció

Egyedi kialakítású terepasztal homokkal feltöltve, a homok felületére projektoros vetítéssel. A homokban a látogatók által kialakított formákat egy kamera érzékeli és a szoftverből a kialakult felszín formáknak megfelelő magassági színezést (hegy, völgy, folyó, stb...) vetít. Kiválóan alkalmas felszíni formák, földrajzi egységek szemléltetésére és viselkedésének bemutatására, egyszerre többen is használhatják.