Ez a weboldal cookie-kat használ

A weboldal működéséhez és a látogatottság méréséhez cookie-kat használunk. A részletekről és a letiltás módjáról a Cookie szabályzatban olvashatsz.

Oldal tetejére
Bezárás
Blog /

#unreal

Kategória:

Bevezetés a real-time VFX-ek világába

2024. 10. 30.
Zengo Blog - Bevezetés a real-time VFX-ek világába
A modern játékokban a real-time VFX (valós idejű vizuális effektek) kelti életre az akciót, fokozza a játékos beleélését, dinamikus elemeket, például robbanásokat, tüzet és időjárási hatásokat hozzáadva. Ez a blogbejegyzésünk bemutatja, mi is a valós idejű VFX, milyen stílusokat ölthet – a realisztikustól a stilizáltig –, és alapvető útmutatót kínál ahhoz, hogyan kezdj bele egy saját VFX-projektbe.
Tovább...
Kategória:

Előre Kinematika (FK) és Inverz Kinematika (IK)

2024. 07. 22.
Zengo Blog - Előre Kinematika (FK) és Inverz Kinematika (IK)
Az, hogy a karakterek és robotok hogyan mozognak, kulcsfontosságú a robotika és a játékfejlesztés területén egyaránt. Itt jönnek képbe az Előre Kinematika (FK) és az Inverz Kinematika (IK) fogalmai. Merülj el a kinematika lenyűgöző világában, hogy lásd, hogyan hoznak ezek a módszerek életszerű mozgást a robotokba és az animált karakterekbe.
Tovább...