Bevezetés a real-time VFX-ek világába
2024. 10. 30.
A modern játékokban a real-time VFX (valós idejű vizuális effektek) kelti életre az akciót, fokozza a játékos beleélését, dinamikus elemeket, például robbanásokat, tüzet és időjárási hatásokat hozzáadva. Ez a blogbejegyzésünk bemutatja, mi is a valós idejű VFX, milyen stílusokat ölthet – a realisztikustól a stilizáltig –, és alapvető útmutatót kínál ahhoz, hogyan kezdj bele egy saját VFX-projektbe.
Tovább...
Stresszelünk-e a virtuális valóságban?
2024. 09. 30.
A stressz modern életünk mindennapi részét képezi, ezért is fontos, hogy figyelembe vegyük, hogyan lehet ránk hatással, például egy tréning szituációban. Ebben a blogposztban a stressz és annak felismerésének mélyeibe ássuk bele magunkat, azzal a céllal, hogy a jövőben elkészülő VR tréningjeinkbe mint inputot és befolyásoló tényezőt beépíthessük.
Tovább...
OCR: A szövegfelismerés forradalma az Apple eszközökön
2024. 08. 30.
A digitális technológia világában az OCR (Optical Character Recognition - optikai karakterfelismerés/optikai karakterolvasás) lehetővé teszi a gépek számára, hogy szöveget olvassanak és értelmezzenek képekből és beszkennelt dokumentumokból. Az innováció és a felhasználó-központú tervezés iránti elkötelezettségéről ismert Apple a saját ökoszisztémájába való zökkenőmentes integrációjával a következő szintre emelte az OCR technológiát. Ez a blogbejegyzés az Apple OCR-rel foglalkozik, feltárva, hogyan működik, hol használják, és miért változtatja meg a szöveggel való interakciót digitális életünkben.
Tovább...
Előre Kinematika (FK) és Inverz Kinematika (IK)
2024. 07. 22.
Az, hogy a karakterek és robotok hogyan mozognak, kulcsfontosságú a robotika és a játékfejlesztés területén egyaránt. Itt jönnek képbe az Előre Kinematika (FK) és az Inverz Kinematika (IK) fogalmai. Merülj el a kinematika lenyűgöző világában, hogy lásd, hogyan hoznak ezek a módszerek életszerű mozgást a robotokba és az animált karakterekbe.
Tovább...
Timelapse alapok
2024. 07. 04.
Mi is az a timelapse, és miért olyan izgalmas? Kezdjük hát a legelején, tartsatok velünk!
Tovább...
A Meta Quest Evolúciója: Új Szint a Virtuális Valóságban
2024. 05. 13.
VR forradalom a Quest sorozattal! Miért a Quest a jövő? A Quest 3 új dimenziókat nyit a kevert valósággal, és verhetetlen ár-érték aránnyal.
Tovább...
Ismét kint jártunk az SZTE tavaszi Állásbörzéjén
2024. 04. 29.
Kihagyhatatlan esemény volt idén is a Szegedi Tudományegyetem Állásbörzéje, ahol rengeteg tehetséges és ambíciózus fiatal érdeklődővel találkozhattunk és beszélgethettünk.
Tovább...
Gaming az Apple ökoszisztémában
2024. 03. 12.
Sikerült-e vajon az Apple-nek a legnagyobb akadályt elgördítenie, hogy betörhessen a játékiparba?
Tovább...
Teljes jelenet fényekkel való égetésének folyamata Blenderben
2024. 02. 14.
Ebben a blogbejegyzésben összefoglaljuk, hogyan tudunk egy teljes berendezett jelenetet fényekkel együtt textúrára égetni.
Tovább...
Hogyan írjunk saját Shadert Unityben - Shader graph
2023. 10. 17.
Itt az idő, hogy megvizsgáljuk, hogyan tudunk shadereket alkotni modernebb köntösbe bújtatott vizuális eszközökkel!
Tovább...